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 Le repousse, ça pousse

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Jack Sparm
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MessageSujet: Le repousse, ça pousse   Ven 7 Sep - 11:38

Lors de mes dernières expérimentations, il est apparu que le forum manquait d'un guide du repousse
Mais quel intérêt quand on peut en trouver ailleurs ? C'est alors qu'il me vint l'idée d'y ajouter un détail intéressant : le rendement. En effet, si cette technique de shasse est connue, peu de ses utilisateurs vérifient la vitesse de la recherche, pourtant calculable, donnant au final de sévères désillusions ou des résultats navrants. De même, l'illustrer par des images du jeu rend la lecture plus agréable

Note : on prend en compte un rendement initial sans repousse de 100 pour le calcul. Par exemple, si le rendement noté est de 20, la vitesse au repousse est cinq fois inférieure à une recherche "brute".
ATTENTION : néanmoins, le rendement de 100 est celui de la zone, et n'est pas partout égal. Pour exemple, le rendement de 70 de la Route Victoire est deux fois plus rentable que celui de 16 à la Tour Dragospire, pour cause d'une vitesse inférieure en intérieur.

Seconde note : pour raisons personnelles, le guide déjà réalisé ne comprend pas les recherches à 100% et les choses jugées peu intéressantes au vu des autres possibilités

Rouge Feu / Vert Feuille ( terminé )
Spoiler:
 

Rubis/Saphir/Émeraude ( terminé )
Spoiler:
 

Diamant/Perle ( terminé )
Spoiler:
 

Platine ( terminé )
Spoiler:
 

HeartGold/SoulSilver ( terminé )
Spoiler:
 

Noir/Blanc ( terminé )
Spoiler:
 


Merci à Kassou et Limsse pour l'illustration des parties sur Platine et HG/SS


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MessageSujet: Re: Le repousse, ça pousse   Ven 7 Sep - 17:23

J'aime beaucoup ton idée,moi perso ça va beaucoup m'aidé !
Je suis énormément intéresse part le Safari Sud (Pour les 40% de Rhinocorne) et la Route 222 (Pour les 30% de Chaffreux)
Donc si je comprend bien plus le Rendement est haut,plus c'est rapide et plus il est bas plus c'est lent ?

/>_< : Tout à fait. J'ai remarqué que personne ne venait lire mes notes sur le repousse, pourtant facilement accessibles sur ma chaîne, non pas par flemme, mais par laideur immonde de la présentation. Par contre, il m'a fallu environ deux heures pour boucler mon post ( en sachant que j'ai toutes les données de côté depuis le mois de juin ), et RF/VF/D/P étaient les plus rapides à faire. Donc si quelqu'un dans le staff se sent motivé pour se charger d'une version, je peux lui envoyer mes notes, il n'y aura ensuite qu'à suivre la même présentation que moi
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MessageSujet: Re: Le repousse, ça pousse   Ven 7 Sep - 19:20

Moi j'aurais bien aidé vu que je suis pas mal intéressée par ces méthodes, mais j'ai pas la possibilité d'éditer les posts.
Par contre, j'ai toujours pas compris comment on calcule le rendement, parce que pour d'autres recherches ça m'aiderais pas mal.

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MessageSujet: Re: Le repousse, ça pousse   Ven 7 Sep - 20:31

Je vais te montrer avec un exemple tout simple : on va prendre le Mont Foré, pour le célèbre Polarhume/Hexagel niv 31

Les slots d'origine donnent
- 20% de Polarhume n.28
- 20% de Géolithe n.29
- 10% d'Ouvrifier n.29
- 10% de Polarhume n.29
- 10% de Géolithe n.30
- 10% de Polarhume n.30
- 5% de Polarhume n.31
- 5% de Chovsourir n.28
- 4% d'Hexagel n.31
- 4% de Chovsourir n.29
- 1% d'Hexagel n.31
- 1% d'Hexagel n.31

Le repousse au niveau 31 enlève donc tout les niveaux 28,29 et 30. Il reste donc 5% de Polarhume, 4% d'Hexagel et 1% d'Hexagel. Au final, 90% des probabilités de la zone dégagent, on a donc un rendement de 10, et on se retrouve pour le reste avec 5% de Polarhume et 5% d'Hexagel, soit un parfait 50/50 ( pour APEV, on renote les slots de Polarhume qui avait viré, soit 40%, on divise par deux, et on obtient 25 Pola' pour 5 Hexa', soit 5 sur 6, soit 83,3/16,6 )

Tout les calculs ont déjà été faits, j'ai tout sur papier ( façon de parler, il y a une version OpenOffice, une version cachée sur Facebook et une ébauche sur ma chaîne youtube ). Reste à les mettre en image, ce qui est plus long. Si tu désire participer, je t'envoie les notes, et tu n'aura qu'à copier la présentation déjà suivie sur les autres recherches et à me les envoyer par MP que je colle ça />_<


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MessageSujet: Re: Le repousse, ça pousse   Ven 7 Sep - 20:53

Donc si j'ai bien compris ...
Rendement au repousse = Les 100% des slots normaux - Les x% de pokémons dégagés ?
Par contre APEV un peu moins mais ça c'est moins important x)
/>_< : C'est exactement ça. Pour APEV, en gros, tu regarde les pokémons qui restent avec le repousse, tu regarde tout les autres pourcentages de ce même pokémon virés par le repousse, se situant avant le niveau gardé ( pour certains, ils ont prévu le coup, comme Pijako dont les slots virés sont APRES le niveau gardé ), tu divise la partie virée par deux et tu ajoute au total. Néanmoins, ça ne monte apparemment pas le rendement, et ça te prive de Lumiattirance

Merci pour le MP ! J'avancerais ça par parties et je t'enverrais ce que j'aurais terminé. ^^

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MessageSujet: Re: Le repousse, ça pousse   Mar 11 Sep - 17:14

HGSS partie 2:
 

Les notes en italiques sont des suppositions, à vérifier.

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MessageSujet: Re: Le repousse, ça pousse   Mar 11 Sep - 19:03

Ah il fallait y envoyer comme ça ?
Parce que moi j'ai déjà commencer à mettre ce que j'ai commencer pour Platine sur le premier post.

/>_< : Elle n'a pas de pouvoirs de modération, tralaloum

Edit: Ah d'accord x)


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MessageSujet: Re: Le repousse, ça pousse   Mer 12 Sep - 17:18

HGSS partie 3, fin:
 

Notes en italiques à vérifier aussi

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MessageSujet: Re: Le repousse, ça pousse   Jeu 13 Sep - 17:02

Merci à Kassou et Limsse pour leur aide dans l'illustration du guide

A l'heure où je vous écris, il reste encore plus de la moitié de R/S/E, ainsi que huit recherches de Platine ( en mettant de côté N2/B2, dont les slots sont trop fouillis )
Si vous avez des réclamations pour d'autres guides, envoyez moi un MP />_<
[ J'avais personnellement pensé à un topic "L'art de l'AR", englobant les diverses recherches réalisables par son intermédiaire : events, Maïtrick, pokémons inshassables,... C'est à creuser ]
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MessageSujet: Re: Le repousse, ça pousse   Jeu 13 Sep - 19:04


Merci JS ton topic m'a donné plein d’idée de shasse que je pensait impossible.

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MessageSujet: Re: Le repousse, ça pousse   Jeu 13 Sep - 19:34

On pourrais aussi en proposer certaines qui pourrait s'avérer intéressante pour certaines personne aussi ? J'en aurais peut-être quelques unes..

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MessageSujet: Re: Le repousse, ça pousse   Jeu 13 Sep - 19:48

Demain il ne me restera plus que les 3 dernières recherches de Platine que tu m'avais noté Wink
Ouais l'idée de "L'Art de l'AR" pourrait être pas mal,à voir.
Edit: Normal que le topic ne soit plus en "Annonce" ? (Ou post-it)
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MessageSujet: Re: Le repousse, ça pousse   Dim 16 Sep - 10:03

Guide terminé ( jusqu'à la sortie des slots lisibles de N2/B2 )

Pour tout renseignement ou idées de projets, ma boîte à MP est ouverte
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MessageSujet: Re: Le repousse, ça pousse   Lun 1 Oct - 15:12

Juste pour renseignement, la vidéo du sommaire des Guides du Repel Trick est sortie et je vous conseille vivement d'aller la voir :



La réalisation de cette vidéo est de R68 et moi-même. Je pense posté les prochains épisodes sur ce topic alors donné moi votre avis si vous êtes d'accord ou pas.

Merci d'avance !
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MessageSujet: Re: Le repousse, ça pousse   Mar 2 Oct - 6:21

Totalement d'accord.
Mais Rayorno, c'est interdit
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MessageSujet: Re: Le repousse, ça pousse   Mar 2 Oct - 16:16

Ah Rayorno, Rayorno, que d'histoires !
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MessageSujet: Re: Le repousse, ça pousse   

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